Ein Programm mit GUI zu Game of Life, erstellt mit JavaFX.
Ermöglicht das erstellen eines benutzerdefinierten Spielfeld oder das laden einer Konfiguration. Jede Zelle kann zu jedem Zeitpunkt durch einen Mausklick den Zustand wechseln. Schwarze Zellen representieren einen lebende Zustand, weiße Zellen einen toten Zustand.
Ermöglicht das erstellen eines benutzerdefinierten Spielfeld oder das laden einer Konfiguration. Jede Zelle kann zu jedem Zeitpunkt durch einen Mausklick den Zustand wechseln. Schwarze Zellen representieren einen lebenden Zustand, weiße Zellen einen toten Zustand.
## Konfigurationen
Die Auswahl der vorgegeben optionen beschränkt sich auf 2 oszillierend Muster ein ein zufällig erstelltes 'Random' Muster auf einem zufällig generiertem Spielfeld mit Seitenlängen zwischen 10 un 100 Zellen.
Die Auswahl der vorgegeben Optionen beschränkt sich auf 2 oszillierende Muster und ein zufällig erstelltes 'Random' Muster auf einem zufällig generiertem Spielfeld mit Seitenlängen zwischen 10 un 100 Zellen.